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ブルーアワーハープ(ぶるーあわーはーぷ) 歌唱を行う場合の防御,移動評価+1。 アイテムショップでも個数限定で販売されていた。(すでに完売) L:ブルーアワーハープ={ t:名称 = ブルーアワーハープ(アイテム) t:要点 = 無骨な,淡い光,吟遊詩人 t:周辺環境 = 観衆 t:評価 = なし t:特殊 = { *ブルーアワーハープのアイテムカテゴリ = マジックアイテム、着用型アイテムとして扱う。 *ブルーアワーハープ歌唱時補正 = ,,条件発動,(歌唱を行う場合の){防御,移動}、評価+1。 } t:→次のアイドレス = 伝承の歌の復活(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 海法よけ藩国 10/02/16:取得10/05/03:サナトリウムへ設置 飛翔 1 神聖巫連盟 10/08/11:購入 御奉梗斗 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.3323 アイドレス・アイテム・ショップ:ブルーアワーハープ アイドレスWiki:ブルーアワーハープ 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/10/25)
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フレイムウィザード マジシャン 魔法使い(火、毒) 魔法使い(氷、雷) 魔法使い(聖)
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ソウルマスター ファイター 戦士(ソードマン系列) 戦士(ページ系列) 戦士(スピアマン系列)
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フレイムウィザード マジシャン 魔法使い(聖) 魔法使い(氷、雷) 魔法使い(火、毒)
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[水瀬]д ̄) <コンバンワ ちょっと前回の補足をば ~施設はどれからつればいいの?~ 施設ってどれからつくればいいのか? みなさん大いに悩むところですねぇ まとめると 「第一収穫施設」 知行レベル=収穫施設の上限レベル 「第二収穫施設」 知行レベルー2=収穫施設の上限レベル 「第三収穫施設」 知行レベルー4=収穫施設の上限レベル 「村」 人口増加を促進させる 開墾の効果アップ 「市」 商業の効果アップ 調達のスピードアップ (加工の個数が上がるとかの都市伝説アリ) 「工房」 加工できる 「櫓」「堤防」は割愛(*ノノ) どれを最初につくるかというのはそれぞれの考えだと思っています。 私の場合は 知行成長完全優先路線 第一収穫施設 → 村 → 市or第二収穫施設 →市or第二収穫施設 →お好みで この場合は完全に開発を効率化する組み合わせですな。2番目に人口増加を促進させる村を作るのがポイント。 3.4個目の市と第二収穫施設はお好みでどうぞ。2番目で作れるとしたら畑、林地、水田だったら3つ目で作るのもかなりいいかも。 漁場は第二収穫施設としてはあまり優秀ではないかも。レベル1の時の差塩、レベル4の真塩が重要なのですが、レベル4は第二収穫施設では(今の仕様だと)作れないので注意が必要です。 逆に水田は3の浄水、林地だと生漆や杉の枝、畑だと3の荏胡麻が取れるので知行レベル5になった際に大きな助けとなるでしょう。 工房製作路線by工房持ちが2キャラ目以降 第一収穫施設 → 村 → 工房 →市or第二収穫施設 この場合重要なのは工房よりも村を先に作るという点です。 同時に2キャラほど知行をはじめた時に村を2個目に作ったのと2個目に工房を作ったキャラの知行の成長スピードが全然違った記憶があります。 う~ん、確か2.3週間ほど違ったはず。 それにレベル1.2の工房は金策として使う場合にあまり真価を発揮できないので知行レベル3になってから作っても遅くはないかなーと。 ~オススメ収穫施設(第一の場合)~ 1位 森林 (林地>畑>水田) とにかく採れる材料に汎用性が高い。~材、~柄、各種加工品に大量に使うなど助けられる機会は多いはず。一つは持っておいて損はない。第二施設もよさげ。 現状でも持っている人が多いと思う場所カモ。 2位 平野 (水田>漁場>鉱山) ご存知のとおり浄水をはじめとしたキーとなる材料が採れる。わら材系もなかなか使える。森林との相性がいい。序盤に採れる材料がすごくいい。 今後は霊水などが高値取引か? 3位 山地 (高山>牧場>林地) 第二、第三施設にほとんど魅力はない。しかし、新生産や加工で使える材料の多くを得ることができる。 高値をつけそうな新生産ほどここの材料が関わってくるので大器晩成型。後半の儲けはデカい。 4位 丘陵 (牧場>林地>畑) すごい大器晩成型。序盤のマゾさは天下一品。しかし、牧場の後半+第二、第三施設の収入の組み合わせはかなり強い。 が、しかし改良もしんどいのオマケ付き。籠手を作りたい人なんかにはオススメ。 5位 街道 (畑>水田>漁場) レベル1で採れる菜種が神。レベルを上げても収入は今ひとつ・・・。後半も一部の産物しか必要ない(雁皮、荏胡麻)。ただし、第二施設としての畑では荏胡麻は採ることはできないので超強力な素材です。 第二、第三施設もそれなり。あればいいな~程度。ドラゴンボールでいうヤムチャ的存在。水田の浄水向け?でも、そこまで育てる価値があるかどうかはあなたしだい。浄水+せっけんのコンボは強力。 薬師がいればそれなりに役に立つかも? 6位 水辺 (漁場>鉱山>牧場) 今のところ謎な生産物が多いのは否めない。重要なのは差塩、真塩。ほんとにそれ以外は微妙。 最近新生産で実装されたのに一部の材料が使われるが今後もまたこういうことがあるかもしれない。 だが、鉱山を作ることができない国ならば第二施設で鉱山をもらえるので何気にいいのかもしれない。 レベル5のエイからできる鮫皮などをはじめとして籠手作りのサブ施設としても優秀カモ。これも使い方次第。 こんな感じに私は考えてたりします。 それではみなさんよい知行ライフをlェ・)チラ DBのヤムチャ的存在ってナンダ?! -- 真綾 (2005-10-06 00 34 31) 微妙ってことですよwクリリンでもいいかもw -- 水瀬@帰省中 (2005-10-06 14 57 27) エイから作れるのが鮫皮とはこれいかに。 -- 真綾 (2005-10-07 03 30 18) エイから取れる皮は、鮫皮のように珍重されているみたいですよ^^・・・って所からのこじ付けでは?w -- 「エイ」子 (2005-10-07 16 31 28) 今調べてみたんだけど、エイ皮ってかなり高いね(リアルで)^^; 鮫皮の5倍から20倍! 連石という宝石のように見えるウロコ(?)があるものがあるそうな。 -- 瑛 (2005-10-07 16 36 18) エイと鮫は軟骨魚綱(なんこつぎょこう)という分類属しているらしいです。要するに、生物学上似たような動物らしいんですが・・・やっぱり納得行かないw -- 真綾 (2005-10-08 00 32 39) 名前 コメント
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<蛇の篭の新米冒険者パーティ> ブルーアイスネークス 「」 アンディ:スキンヘッドの重戦士 男性20歳(中央) バーニー:金髪バイーンの軽戦士 女性19歳(左) クリス:金髪メガネの神官 男性22歳(右) コネクション 顔見知り 5 友人 50 貴重な友人 100 名前 コメント
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【ブルーアーカイブ -Blue Archive-】ティザーPV 0 00 開発会社ヨースター。 0 03 教室の机の上に弾薬。 左の柱に、校内射撃大会のポスターが掲示されている。 0 04 窓から見える空。 0 05 キヴォトス(中心部)の街並み。 河上には風力発電機が設置されている。 0 06 アスファルト、点字ブロックと水たまりに反射する空。 0 07 下から見上げる形のサンクトゥムタワー。 光の強さにムラがある? 0 09 天気やニュースを表示する飛行船。 飛行船にはヘイローがある? 表示されている内容は 7 32 LIVE 連邦生徒会沈黙の7日目、その理由は? 後を絶たない陰謀論 行方不明の連邦生徒会長? 今日の天気 日の出 現在の気温 最低気温 アビドス 強い日差し 21℃ トリニティ 晴れ 9℃ ゲヘナ 雨 13℃ レッドウィンター となっている。 左側にあるシンボルは クロノス報道部のマイの身に着けているカメラとものと同じ。 下側にも同じシンボルがある。 その下にある文字列は CRONOS SCHOOL OF JOURNALISM 訳すと クロノスジャーナリズム学校 となっている。 0 11 連邦生徒会のシンボルのある机。 0 11~0 12 サンクトゥムタワー上空からサンクトゥムタワー地上。 0 13~0 14 シャーレのシンボルと部室。 0 15 先生の机の上。 vol.1の中心であるアビドスの生徒の情報。 0 16 シッテムの箱。 0 17 SNSから流れてきた情報。 0 18 電車内に表示された路線図。 画面左側の表示から、 この路線がキヴォトス広域鉄道Tラインであること 連邦生徒会事務局駅でツンドラ横断鉄道と連絡していること がうかがえる。 また、「内回り」とあるため、Tラインは環状線であると考えられる。 路線図の下には、転入学の募集広告が掲示されている。 学校名は KIVOTOS STUDENT POLICE DEPERTMENT で、直訳すれば キヴォトス学生警察局。 奥に見えるロゴはヴァルキューレ警察学校と同様のものと思われ、 両組織の関連が疑われる。 0 19 アビドスのシンボル。 0 20~0 21 砂漠に飲み込まれるアビドスの都市を見ているシロコ。 奥のビルには KAISER LOAN (訳すとカイザーローン) と書かれており、 手前のガードレールには 国道145号アビドス道路管理局 と書かれている。 0 22 靴を履いているセリカ。 0 25 電車内でスマホを見ているノノミ。 電車内には百鬼夜行主催の夏祭りの広告がある。 8月9日~16日開催のようだ。 0 27 意識はあるがベッドに布団をかぶって寝そべっているホシノ。 奥にはバラバラに破いた後、修復したアビドス砂祭りのポスターがある。 鯨の飾りもある。 0 28 金銭出納帳を手に持つアカネ。 奥にはアビドスの借金に関する情報が書かれたホワイトボードがある。 0 28 その2 アビドス廃校対策委員会と書かれた教室名の札。 裏にうっすらと元々の教室名が見える? 0 28 その3 トリニティのシンボル。 背景に十字架を加えたものと、 三つの○と一つの▽のみで構成されたシンボルがあるがその差は不明。 一説ではティーパーティーと繋がりのある者のみ身に着けているという噂もある。 0 29 トリニティの校舎に向かう生徒達。 カズサやアイリの姿が見える。 0 31 トリニティの生徒のスカート、太もも、絶対領域。 誰かは不明。 0 33 トリニティの生徒達。 一番手前にいるのはヨシミ。 それ以外は不明。 0 35 トリニティの生徒達。 補習授業部達。 一番左のがアズサ、 真ん中のがヒフミ。 右のは不明。 0 36 トリニティの生徒達。 詳細不明。 0 36 その2 トリニティの生徒のロッカー。 下の段に5と書かれた紙袋があるが、これはvol.1で銀行強盗時にヒフミが身に着けた紙袋。 補習授業に関する情報もあるためこれはヒフミのロッカーと思われる。 0 37 ゲヘナのシンボル。 0 38 ゲヘナの生徒達。 風紀委員会達。 左から順にヒナ、イオリ、チナツがいる。 0 40 ゲヘナの生徒達。 ゲヘナの戦車を扱う部活、万魔殿(パンデモニウムソサエティー)の二人。 砲塔に巡回中とあるため、ゲヘナ自治区内を巡回しているものだと思われる。 現在名前は不明。 0 42 ゲヘナの生徒達。 便利屋68のカヨコ(左)とムツキ(右)。 懲戒委員会の部屋が見える。 0 44 ゲヘナの生徒達。 右はエリカ。 左は現在名前不明。 0 45 ゲヘナの生徒達。 美食研究会のジュンコ(左)とイズミ(右)。 0 45 その2 ゲヘナの自販機? なのにトリニティ製聖水が売られている。 他、弾薬や手榴弾が売られている。 学生証がかざされているが、この学生証はアルのもの。 学生証に書かれた文字は、上から ゲヘナ学園高等学校 学生証 GEHENNA 学生番号 A230C2903 種族 悪魔 生年月日 3月12日 氏名 陸八魔アル ARU RIKUHACHIMA 上記の者は当校の生徒であることを証明する。 ゲヘナ学園高等学校校長 である。 0 46 ミレニアムのシンボル。 0 47~0 48 ミレニアムの生徒達。 ゲーム開発部のミドリ(左)とモモイ(右)。 レトロゲームを好んでいるようだが、モモイが操作しているゲーム機はどう見てもswitch(一部異なるがおおよそ同じ)。 ゲーム機にはミレニアムのシンボルのシールが貼られており、 部活の備品、又は貸与品と思われる。 0 51 ミレニアムの生徒達。 左はユウカ。 右は現在名称不明。 0 51 その2 ミレニアムの生徒達。 ハレがコードを眺めながら背伸びをしている。 部屋の左にハレのファンネルとエナジードリンクがある。 0 52 ミレニアムの生徒達。 アリスとロボのおもちゃが映っている。 0 53 アリスの瞳だと思われる。 機械でできているように見える。 0 53~0 54 文字盤がゆっくり表示される高性能なアビドスの踏切。 奥にはアビドス32番地とあるが通行止めとなっているようだ。 0 54~0 59 アビドス自治区からサンクトゥムタワーの方を見るシロコ。 アスファルトの道路には止まれと書かれている。 そこから上に見える空。 0 59~1 00 アナタと生徒の日常 アナタと生徒の奇跡 1 01 アロナ 1 03 タイトル ブルーアーカイブ BlueArchive
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冬木ポリス伝記 アイテム図鑑 このページは冬木ポリス伝記の装備などのアイテムやWPの効果をまとめたページです。 ○武器種別 ○防具種別 ○EXランク【青宝箱】売値2500 ○Sランク【赤宝箱】 ○Aランク【青宝箱】売値2000 ○Bランク【赤宝箱】売値500 ○Cランク【赤宝箱】売値250 ○冷蔵庫 ○イベントアイテム ○釣堀アイテム ○宝石【青宝箱】 ○金属【青宝箱】 ○イリヤの財宝【赤宝箱】 ○初期装備 ○オリジナル武器 ○その他 ○Wランク ○トラップ ○特殊WP ○武器種別 小型武器 剣 格闘 長柄 ドリル(乖離剣専用?) ○防具種別 上着 鎧 外装 盾 服 下着 ○EXランク【青宝箱】売値2500 魔槍 聖剣 夫婦剣(小型武器)(エミヤ装備) 両片手 切り 振り+0 【逆腕】【対魔力】+1 投擲 切り 突き+0 【受動】【投擲】+1 <旋回><連続攻撃> 【オーバーエッジ】WP4 致傷力+3。重ねがけ可能。 弓兵の腕(エミヤ装備) 聖剣の鞘 聖骸布(上着)(エミヤ装備) 防御点:2 受動防御:1 抗魔力:2 【抵抗】【軽業】【重ね着】+1 【マジックリザレクション】WP3 MPをD点回復。上限を超えて回復する。 天馬座の竜牙聖闘衣(鎧・格闘) 防御点:2 受動防御:2 抗魔力:2【格闘】+1 素手致傷力+3 連続攻撃可能 ペルセウス専用装備。破損しない。上着、外装、武器、盾との同時装備は不可。 この装備を身につけている場合、ペルセウスが故障しても術、WP、陣によって直すことができる。 【ペガサスローリングクラッシュ】WP5 敵一体に振動・所持アイテム数×Dダメージを与える。 乙女座の竜牙聖闘衣(鎧) 防御点:1 受動防御:1 抗魔力:3【WP最大値】―8【阿頼耶識】 アンドロメダ専用装備。破損しない。下着、服、刃物との同時装備は不可。 盾は装備できるが防護点・受動防御・抗魔力は発揮されない。 【阿頼耶識】 エイトセンシズ。ステータスのマイナス数値を8点まで軽減。軽減する優先度は知力、生命力、体力、敏捷の順。 WPが8点以上ある状態でHPが0以下になると、WPを自動的に全部消費してHPを同点回復させる。 【天舞宝輪】WP16 敵全体にバッドステータス【盲目】【朦朧】【絶望】を与える。 【絶望】<バッドステータス> 判定値が準最大値+最大値+6になる。 ○Sランク【赤宝箱】 カミキリ(消費) 【罠発見】スキルのLvを1上昇させる。 カブトムシ(消費) クワガタ(消費) 【精神波動】Lvを1点上昇させる。 バッタ 蓑虫 コガネムシ スカラベ カマキリ(消費) 【逆腕戦闘】を1Lv上昇させる。 クモ マーボ(消費) 能力値そのままにLVを1下げる 増えるワカメ(消費) 最大HP,MP+2 酢昆布(消費) 生命力+1 キクラゲ(消費) 体力+1 もずく(消費) 知力+1 青海苔(消費) 敏捷+1 モンスター図鑑 魔杖(長柄) 片手、振り+0、叩き、限界致傷力【10】、知力+1、【魔本】技能LV+1、最大MP+4 【絨毯爆撃】WP6 敵全体に爆発魔術を打ち込む。威力は知力と精神波動スキルに依存。叩きダメージ。 爆発魔術は抵抗に失敗すると武装を1つ落とす。 方天戟 両手 突き刺し+5 両手 振り切り+2 【風神半月】WP6 近接する敵1体に突き刺し+5攻撃。追加で風針(刺し・魔術+0、弾き飛ばし効果) 【闘鬼三日月】WP5 近接する敵全体に振り切り+2(長柄武器) 斧剣(剣) 片手 切り 振り+4 敏捷―2 【怒りの一撃】WP7 相手の防護点を無視して振り切りダメージ。 乖離剣(ドリル) 粛清 片手 振り+(Lv-20) 【天地乖離す開闢の星】WP10 一切合財、有象無象、森羅万象、ありとあらゆるものを吹き飛ばす。 味方に当てないことも出来る。 【粛清】 攻撃を命中させたターンの間、 対象の全ステータスを与えたダメージと同点下げる。 稲妻短剣 アイアスの盾(盾)(エミヤ装備) 防護点:3 受動防御:2 抗魔力:3 物理投擲無効化 【熾天覆う七つの円環】WP7 HP7、防護点:3、受動防御:2、抗魔力:3の障壁が敵の攻撃を受け止める。 ニンジャ(盾) 防護点:3 受動防御:2 抗魔力:0 敏捷+1 【メモリークリア】WP3 黄金鎧 甲冑(鎧) 防御点:3 受動防御:3 抗魔力:1 敏捷―1 素手+2 【サプライズヒール】WP5 HP,MP3点回復 H2O やきいも 肉体系技能値を1点ブーストする。効果は洞窟を出るまで続く。 中華まん タイヤキ 大判焼き(消費) 逃走が可能になる。また、逃走時に金の替わりに支払うことが出来る。 ケーキ ○Aランク【青宝箱】売値2000 儀侵の書 戯神の書(魔本) 魔術【重圧】の記された魔本。 二段目の魔術は【大重圧】 三段目の魔術は【超重圧】 犠身の書(魔本) 魔術【修復】が記述された書。 二段目の魔術は【治癒促進】 三段目の魔術は【幻想癒手】 擬寝の書(魔本) 魔術【復元】MP6の記された魔本。 二段目の魔術は【流転】 欺真の書 偽臣の書 義心の書 携帯 キビシス 赤箱から出たアイテムの持ち帰りが可能 飾り兜 ジャプニカ暗殺帳 階段を降りるたびに記帳することによって、その階に出現する普通の敵の種類を1つ減らす。 ボトルシップ カプセルモンスターのランクの上昇速度を上げる効果。 物干し竿 首狩り鎌 デュアルブレード(剣) 片手 切り 振り+精神波動Lv×1.5 【精神波動】+1 WPを5点消費することで【一撃入魂】が可能 【ウェーブモーション】WP25 マキリシンジ専用。 HPを上限超えて合計点回復。MPを全快。WPを出目点上昇。 全バッドステータスを回復し、ベストステータス【慎二OH】へと移行。 左右歯噛咬 釘ダガー 悪霊の腕(格闘) 右手 叩き 突き+0 【投擲】【気配遮断】【軽業】+1 悪霊の腕をはめた手に武器を装備すると逆腕と同じ修正が掛かります。 この修正は投擲時にはかかりません。 【妄想心音】WP4 叩き、突き+0、敵は抗魔力で防御。止めを刺すと最大HP,MP+1 羽付サンダル 鏡の盾 神授の盾 スキンスーツ 板金鎧 防護点:2 受動防御:2 抗魔力:2 素手致傷力+2 【クリティカルヒーリング】WP7 HP限界を超えて魔術+0点回復。 ガンダム(外装) 防護点:1 受動防御:0 抗魔力:1 よく燃える 【Gヒーリング】WP5 バッドステータス、HP3点回復 金羊の皮 神授の鎧 王金の扉 愛妻マフラー ○Bランク【赤宝箱】売値500 茶の本(魔本) 魔術【黒の刃】の記された魔本 赤の本(魔本) 魔術【ガンド】の記された魔本 白の本(魔本) 魔術【修復】の記された魔本 黒の本(魔本) 魔術【復元】の記された魔本 ホイッスル ハンドベル(消費) NPC:弁当売りの少女三枝を呼び出す。 弁当は回復アイテム。 ほら貝(消費) NPC:鑑定探偵氷室を呼び出す。 鑑定探偵氷室はアイテムを1つだけ買い取ってくれる。 粘土(消費) 好きなオブジェクトに変えることができる。 リモコン(消費) 御神籤、ガチャポンの結果を操作できます! 箱 アイテム所持限界数+4 ハルバード(長柄) 両手 切り 振り+3 【ドラグーンストラッシュ】WP4 叩き、振り+3で攻撃。竜牙兵に対して最終ダメージ+4 バルディッシュ(長柄) 両手 振り+3 切り 【破壊の一撃】WP4 黒鍵(剣) 片手 刺し 突き+0 投擲 刺し 振り+1 【パトリオットアタック】WP5 遠距離攻撃。刺しダメージ。威力は知力と精神波動スキルに依存。爆発+弾き飛ばし効果。 刀(剣) 両手 切り 振り+2 片手 切り 振り 【かまいたち】WP2 遠距離魔術攻撃。1~6点の切りダメージを敵に与える。 ダーク(小型武器) 片手 刺し 突き+0 投擲 刺し 突き+1 投擲時絶対先制 【ダンサー・イン・ザ・ダーク】WP1 投擲攻撃 刺し 突き+1 相手は強制的に2ターン盲目状態になる 金剛杵 アゾット剣(小型武器) 片手 刺し 突き+0 最大致傷力【6】 装備時、戦闘後MP2点回復 【スパイダーネット】WP6 敵全体の敏捷―1、先制値-3。重ねがけ可能。 メリケンサック(格闘) 片手 叩き 突き+1 【刃こぼれ】WP6 敵の致傷力を下げる。効果は落ちるが重ねがけ可能。 傘 機動防盾(盾) 防護点:1 受動防御:2 抗魔力:0 命中-2 【鋼鉄の守り】WP3 カバン(盾) 防護点:0 受動防御:1 抗魔力:0 アイテム所持限界数+2 【閃きの光】WP3 中盾(盾) 防護点:2 受動防御:2 抗魔力:0 命中-1 【バーサクスピリッツ】WP6 味方全員の体力+2.重ねがけ不可。 陣羽織 コート(上着) 防護点:1 受動防御:0 抗魔力:1 【気配遮断】+1 【サンダーリングクレイ】WP5 バッドステータス回復、MP3回復 ボディーアーマー(鎧)(エミヤ装備) 防護点:2 受動防御:1 抗魔力:0 【ヒーリング】WP3 最大HPの半分回復 ローブ(上着) 防護点:1 受動防御:0 抗魔力:3 【キャストリロード】WP2 MPをD点回復。 弓道着(服) 防護点:1 受動防御:0 抗魔力:0【投擲】スキル+1 【南無八幡大菩薩】WP3 鎖帷子(下着) 防護点:1 受動防御:1 抗魔力:0 【士道不覚悟】WP3 自分の抗魔力を0にする。同時に抗魔力の分だけ防護点を上げる。 ウィンドブレーカー(上着) 防護点:1 受動防御:0 抗魔力:3 【王国】WP7 使用者の知力の半分、対象のHP,MPを回復させる。 スータン(服) 防護点:1 受動防御:0 抗魔力:1 【エスリト】WP2 HPを1~6点回復させる。 ○Cランク【赤宝箱】売値250 紫の本 灰の本(魔本) 魔術【加速】の記された魔本 青の本(魔本) 魔術【強化】の記された魔本 尺八 一成を召喚する。 投槍(長柄) 片手 刺し 突き+0 投擲 刺し 突き+0 【急降下】WP2 敏捷の数値を体力に換算して、刺し・付き+0で攻撃。 銛(長柄) 片手 刺し 突き+0 【つなみ】 WP3 敵全体に固定:D+2ダメージの水流魔術攻撃。 竹刀 木刀(剣) 片手 叩き 振り+1 限界致傷力【12】 【飛龍覇皇剣】WP3 刺し 突き+3の物理近接攻撃。敵の敏捷―1。 鉄パイプ バット 両手 叩き 振り+0 限界致傷力【10】 片手 叩き 振り-1 限界致傷力【10】 【SVシンカー】WP2 ポスター 包丁 ナイフ(小型武器) 片手 切り 振り-1 最大致傷力(7) 【バタフライ・エフェクト】WP5 1回の戦闘につき1度だけ1ターン巻き戻す。 グローブ(格闘) 両片手 突き+0 叩き 連続攻撃可能 【シューティングウィンガー】WP:1 体力・精神波動技能に依存する威力の突き・叩き攻撃。相手を後退させる。 籠手(格闘) 両片手 叩き 突き-1 盾がないとき受動防御:1 【大地の怒り】WP4 敵全体に敏捷判定をさせて転ばせる。転ばない敵には通用しない。 ガントレット(格闘) 両片手 叩き 突き+0 盾がないとき受動防御:1 連続攻撃可能 【大地震】 WP4 バグナウ(格闘) 両片手 切り 突き+0 連続攻撃可能 【スプリッドバスターアタック】WP3 敵全体に叩き・突き-1ダメージ 皮手袋 なべぶた(盾) 防護点:0 受動防御:0 抗魔力:0 【破壊の衝動】WP2 致傷力1上昇、2重がけ可能 中華なべ(盾) 防護点:0 受動防御:1 抗魔力:0 【メルトディフェンド】WP4 敵の防護点を2点下げる。効果は下がるが2重がけは可能。 小盾(盾) 防護点:1 受動防御:1 抗魔力:0 【精霊の守り】WP3 抗魔力を+2。効果は落ちるが重ねがけ可能。 袈裟(上着) 防護点:1 受動防御:0 抗魔力:2 【柳洞詩散花雪】WP3 受動防御を1上げる。2重がけ可能。 ツナギ(服) 防護点:0 受動防御:0 抗魔力:0 体力+1 重ね着不可能 【アブゾーブ】WP5 相手のMPをD+波動LV-抗魔力吸い取る。 ジャージ(服) 防護点:0 受動防御:0 抗魔力:0 敏捷+1 【エスト】WP1 HP1点回復。 腰布(服・上着) 防護点:0 受動防御:0 抗魔力:0【罠発見】LV+1 【トゥイーク】WP2 致傷力を+1。重ねがけ可能。 学生服(服) 防護点:1 受動防御:0 抗魔力:0 【メンタルキュア】WP1 MP1点回復 エプロン(上着)1:0:0 防護点:0 受動防御:0 抗魔力:0 【クッキングキュア】WP2 HP,MPを1点回復 スーツ(服) 防護点:0 受動防御:0 抗魔力:0 収入+10 【蛇頭蛇尾】WP3 格闘攻撃の致傷力、命中+2.重ねがけ可能。 ライダースーツ(服) 防護点:0 受動防御:0 抗魔力:2 【我心翔譚】WP2 自分の知力―2、HP5点回復。 ブリーフ ○冷蔵庫 氷室ではなく冷蔵庫 中身 マーボ、増えるワカメ、酢昆布、キクラゲ、モズク、青海苔 H2O、やきいも、中華まん、タイヤキ、大判焼き リンゴ、栄養ドリンク、ビール、虎殺し、ひまわりの種 ビール(消費/戦闘中) 精神系のバッドステータスから回復。道場に持ち込むと少し割引。 虎殺し(消費/戦闘中) バッドステータス予防。体力+4、敏捷・知力―1。 道場に持ち込むと一撃入魂が追加される。 ひまわりの種(消費) WP最大値+2。 ○イベントアイテム <連邦VS公国 黄金マスク(外装) 売値800 【魔力炉】【黄金律】+1.敏捷―1 ヘパイトスの兜(外装) 叩き・炎の最終ダメージ-1 アステュアナクス(腕部外装) 売値500 【全力投擲】を可能とする 偽ナインライブス(弓矢)売値500 全体・刺し 固定威力D+9 固定命中値:9 固定先制値:9 弓術奥義書 援護射撃の出来ない助手に【弓術】スキルを与える。 <大阪府立体育会館> 座布団 休憩時、体力回復+1 バイオミート:1(消費) おいしい肉。HP2点回復。死体系アイテムを食べさせると増殖する。 一定以上の数になると爆発的に増殖するのが特徴 <893> 代紋(消費) TAKE2.気絶した際にその戦闘をファミコンオチにすることでリセットできる。 リセットの際、F×100~600EG失う。 BMも食べられる バーコードバトラー 桜は男の子。小野敏洋先生のバーコードファイターは君の心に消せない傷を残した名作。 男子に大人気のアイテム 契約金や報酬、代金の替わりに出来る スーパーバーコードウォーズ 聖機兵物語。L字スキャンにウェーブスキャン、そして燕返し。 バーコードバトラーと間違えて購入したのも今となってはいい思い出。 男子に大人気のアイテム 契約金や報酬、代金の替わりに出来る ○釣堀アイテム ブロンズ シルバー ゴールドキー 普通の部屋にはじまりモンスターハウスからレストルームまで、好きな部屋に入ることができるようじゃ。 種類によって使用できる回数が違うようじゃの。 ハンドメイドドレス 女性助手1人の契約金と報酬を一回の冒険の間、チャラにするようじゃの 愛妻マフラー・ 外装じゃ。持ち帰り可能。0:0:1 【最後に愛が勝つ】WP2 ステ異常回復 呼び笛 外の人のいる施設を呼び出すようじゃ。持ち帰り不可。MPをF点消費するようじゃの。 偽造割引券 店での料金を半額にする消費アイテムのようじゃ。 自転車 助手の先制値を2点上昇させるようじゃ。 魔改造技能で籠と荷台を取り付け可能 ATM 100EGで金庫につながるゲートを開く持ち帰り可能アイテムじゃ。金庫がなければ意味は無いのう。 ターゲットスコープ 助手の命中値を2点上昇させるようじゃ。 恋する桜は切なくて先輩を思うとすぐ■■しちゃうの 【間桐桜】or【マキリサクラ】を【衛宮士郎】or【現世英雄鉄心士郎】と1組扱いにして雇うことが出来るようになるアイテムじゃ。 またその場合、士郎は間桐家の一員扱いとなるようじゃ! ルーンピアス 助手の攻撃に炎属性を追加できるアイテムじゃ。 ○宝石【青宝箱】 ガーネット アメジスト アクアマリン 武器合成に使うと流水属性追加 ダイヤ 武器合成に使うと不壊を付与 エメラルド 武器合成につかうと振動属性追加 パール ルビー ペリドット 武器合成に使うと戦闘後WP+1 サファイア オパール トパーズ ラピスラズリ ○金属【青宝箱】 鉄鉱石 アチ屋で交換に使える 金塊 バビロニ屋で交換に使える 銅 ベースマテリアル 白金 ○イリヤの財宝【赤宝箱】 イリヤの王冠 イリヤのクツ イリヤのコート イリヤの帽子 イリヤの手袋 イリヤのマフラー イリヤのケツ イリヤのモツ イリヤのナツ イリヤのミツ イリヤのゲート ○初期装備 素手 叩き 突き-1 連続攻撃不可 刃物の防御不可 ○オリジナル武器 鎖骨 片手 突き-1(初期能力) ○その他 栄養ドリンク MP2点回復 リンゴ MP2点回復 ポンDEリング 最大HP+1 やわらか戦車のぬいぐるみ 売却専用。カプセルモンスターは喜んで食べる。 フランダースの犬LD・BOX 換金専用。カプモンは喜んで食べる。 ふじおか 換金専用。カプモンは喜んで食べる。 猫アルク・ダミー 換金用。カプモンは喜んで食べる。 笹 換金用。無理をすれば食べられる。カプモンや爺さんにあげてね! BBB 文庫本。換金用。カプモンはとても喜んで食べる。 銀牙 不朽の名作コミック。換金。カプモンは喜んで食べる。 メタビー アニメ一期仕様。客間に飾るとイリヤの財宝と同じ効果を発揮する。カプモンは非常に喜んで食べる。 57mm砲 たいしたことない。換金用。 竜の牙 合成用アイテム 竜の爪 合成用アイテム パイナップル(消費) 投擲アイテム。敵1体に2Dの爆発・叩きダメージを与える。 ○Wランク 真銀刀(剣)売値850 両手 切り 振り+2 【真なる銀】WP10 対象の知力を半分にする。 ペルやアンが食べると以下を習得、WPは覚えない? 【虚動】Lv1獲得/フェイントじゃ!自身と対象の命中に影響を与えるぞ 【一刀両断】Lv1獲得/1回目の斬撃に+補正を加えるのじゃ! 【切り払い】Lv1獲得/特定の攻撃を低確率で防ぐ技能じゃ 【追い討ち】Lv1獲得/あともう少しという時に止めを刺す技能じゃ 【抜き打ち】習得/アイテム使用にも役立つ能力じゃ 【視経侵攻】習得/妨害系妖術じゃ!維持型を付与できるぞ:MP2 井伊の赤備え(外装) 朱塗りの兜。1:0:0 体力+1 カプモンが食べると妖術<避雷招猫>と着こなし1LV ダニエル・スター 猫出現時、数を2倍にする。効力は自動的に発揮される。 食べられないこともない。 V2アサルトバスターガンダム(外装) この外装によって、装備箇所が重複しない限りいくつでも外装を装備することが可能となる。 またこの外装はどの外装とも装備箇所が重複することはない。 【光の翼】WP6 自身を飛行させ、WP使用時に敏捷にかかっているペナルティを反転させる。 飛行中は転倒せず、リーチの短い敵に対して最大で4の命中修正を与える 義手(外装) 左腕が追加される。武器、盾を持てる。敏捷・知力―2。 テレカ:度数1(消費) 人影を一人、任意に呼び出せる。 ○トラップ 落とし穴 下の階に落下 カプモンが食べると妖術に全力全開を付与 爆弾 カプモンが食べると妖術に爆発属性を付与 接着剤 装備変更ができなくなる カプモンが食べると妖術に持続型を付与 毒ガス トラバサミ グロ画像 エロ画像 これは御三家の収集したコレクションだったんだよ! 君とペルは全快! 士郎と爺さんは不満度0! ○特殊WP 【ウェーブモーション】WP? HPが上限を超えて18点回復 MP全快 WP+10 ベストステータス【慎二OH】へ移行! 判定数値が最大値と準最大値の切捨てに移行! Dが、出目が低いほど高くなる仕様に変更! ゾロ目4つで連鎖発動可能! 冬木ポリス伝記
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卵から生まれて、今のトレーナーと旅をしてどれ位経ったんだろう。 LV1だった俺も、今はLV50を越えて、どんどん実力をつけていく。 そんな俺を見て嬉しそうに笑うトレーナーの笑顔が大好きだった。 ある日、トレーナーの友達が訪ねてきた。その時成り行きでバトルをすることになった。 相手が出したポケモンは、俺と同じ種族だった。LVは俺の方が少し高い。 俺はパートナーの期待を裏切る訳にいかない。 だから全力で戦った。のに、負けてしまった。 「お前の相棒、強いのな!」そう言った俺のトレーナーに対して、 それは育て方が違うからな、と言った。 それを聞いたトレーナーが、何やら友達に聞き始めた。 その夜のことだ。トレーナーはパソコンで何かを調べている。 何気なく覗いた画面に映っていたのは、 「個体値」「努力値」「V」…意味は分からないが、何故か胸騒ぎがした。 トレーナーは俺の頭を軽く撫でた後、何やら画面に入力をし始めた。 何かを計っているのだろうか…? そして、パソコンの画面に表示された数値を見て、「………え」と言った。 とても申し訳ないような気持ちになってしまった。 その意味が分からないまま、翌日パソコンに俺は預けられた。 トレーナーは、育てなおすことを決めたのか、卵を大量に孵化させていた。 ボックスは俺の種族の進化前でいっぱいになり、俺は暫く前に、逃がされた。 今は俺と全く同じ種族の奴が、俺が元いた場所にいる。 トレーナーを怨んでやろうと思ったが、昔の思い出を思い出すと出来なかった。 そんな自分が悔しくて仕方が無い。だから今は強くなって、あいつを見返してやりたいと思う。 作 初代スレ 148
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メニュー>サポートクラス>サムライ>トゥルーアイ [ADR,-,U,-,4,1/Eq刀.Dm↓;Dm-WpOf/2(1/Mnp)] ☆☆☆☆ 軽減量こそ少なめだが1枠で済むし万能軽減なので割と便利に使える。自前の《プロテクション》があるならともかく、普通は取るに越したことはないはずだ。 《トゥーハンドアタック》があると効率が増す。《レイディアントエッジ》やや困難。強化効率から考えるとキャリバーが向いている気もするが、これはこれで道は険しい。 -- 灯 (2011-11-24 19 58 47) 武器1つという指定が特にないのと、刀を装備していることが使用条件でありながら装備している刀を選択することは特に条件ではない 《ウェポンガード》も同じだが、今のところエラッタもない様子。二刀流の時など、刀以外を選択してもいいのだろうか -- 名無しさん (2014-01-21 18 21 33) 刀以外の攻撃力は適用できない。『R2』p.190参照。 -- 灯 (2014-01-23 22 43 00) これをシークレットフォーミュラを適用したトゥルーアイを、アンビデクスタリィで使用した場合はどういう扱いになるんだろう? スキルなどで攻撃力が上がっている場合、と前置いている事、SKGなどの改定でR2時点から状況が変わっているからどう考えるべきか分かんないわ -- 名無しさん (2015-12-15 21 56 22) 名前 コメント